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设计艺术与传媒学院 | 数字媒体技术

日期:2026-06-10     作者:     编辑:招生就业处    阅读:

【专业名称】数字媒体技术

【专业代码】080906

【修业年限】4年

【学位授予】工学学士

一、专业概况

数字媒体技术作为计算机类核心本科专业(专业代码080906),是一门融合计算机技术、艺术创意与信息传播的新兴交叉学科,基本修业年限四年,授予工学学士学位。本专业打破技术与艺术的壁垒,以“技术为基、创意为魂”,聚焦数字内容制作、交互产品开发、虚拟场景构建等核心领域,培养兼具编程能力与审美素养的复合型人才。

课程体系涵盖三大核心模块:

技术基础层:高等数学、程序设计、数据结构、Web编程等;

创意设计层:视觉传达设计、数字图像处理、三维图像制作等;

应用实践层:虚拟现实技术应用、游戏开发、影视特效、交互设计等。

构建“通识教育+专业核心+特色选修”的立体化课程结构,既夯实技术根基,又拓展创意边界。专业顺应数字经济发展浪潮,对接游戏、影视、互联网、文创等朝阳产业,学生毕业后可无缝衔接行业需求,成为数字时代的创新实践者。

二、师资力量

本专业拥有一支“学术精湛、实践突出、跨界多元”的教学团队,现有专任教师29人,其中高级职称占比14%,硕博学历覆盖97%,教师团队年龄结构比较合理,年轻教师占比较大,既具备较强的创新意识和活力,也能为专业发展注入新的思维和方法。教师中5人具有海外留学或访学经历,16人具备行业工作背景,兼具高校教学经验与企业项目实战经历。

教师团队成果丰硕:主持国家级课题2项、省部级教科研项目20余项,获省级教学成果奖1项,拥有发明专利、软件著作权等知识产权20余项,发表SCI、SSCI及其他期刊论文40余篇。同时,专业聘请10余名行业资深专家担任外聘导师,涵盖游戏引擎开发、影视特效制作、交互设计等领域,定期开展项目指导、专题讲座,将行业前沿技术与实战经验引入课堂,为学生搭建“学界+业界”双向成长通道。

三、培养特色

1.“校-企-赛”三维实践体系

专业建有虚拟现实技术实训、虚拟仿真交互实验室等现代化实训平台,并与知名游戏公司、影视制作机构、互联网企业共建校外实训基地,实现“虚拟岗到实际岗”的无缝衔接。推行“项目制教学”、“真题真做”教学,强化学生的动手能力与团队协作能力。同时,以赛促学,组织学生参与未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)、蓝桥杯全国大学生软件和信息技术大赛等各类赛事,将竞赛标准融入日常训练,近三年学生获国家级、省级奖项40余项。

2.“技术+艺术+运营”复合型能力培养

突破传统单一型人才培养模式,聚焦“一专多能”,学生可根据兴趣选择影视动画、虚拟现实等特色方向深耕。课程中融入AI辅助设计、智能剪辑等前沿工具教学,培养技术驱动的创作创新能力;增设数字媒体概论、创新思维等课程,提升行业适配与可持续发展能力。

3.文化赋能特色化:技术+文化+创新的差异化优势

深度挖掘胶州非遗文化资源,将胶州秧歌、剪纸、木版年画等非遗元素融入专业教学与实践项目,打造“技术赋能文化传承”的特色培养路径。学生将参与非遗数字博物馆建设、虚拟仿真传承项目开发、非遗文创IP设计等实战课题,通过3D建模还原非遗技艺流程、用VR技术打造沉浸式非遗体验场景、以数字媒体手段推广传统文化,既提升技术应用能力,又增强文化自信与创新思维。近三年大学生创新创业项目国家级、省级立项12项,相关学生作品多次入选非遗数字化展示案例,形成独特的就业竞争力。

四、升学就业

1.升学深造:精准对接高校与科研方向

考研方向覆盖计算机图形学与可视化、交互设计与用户体验、数字媒体技术专硕等细分领域,适合不同发展需求的学生。专业为考研学生提供专项指导,与多所高校建立合作关系,推送优质研究生生源。近年来,毕业生升学率持续攀升,多名学生考入青岛大学、山东工艺美术学院等知名院校深造,部分学生赴海外高校攻读硕士学位。

2.就业领域:覆盖多行业,薪资待遇优厚

毕业生就业面广、需求旺盛,主要分布于三大核心领域:

游戏开发类:3D建模师、游戏引擎开发工程师、游戏策划等,服务于游戏企业;

影视与文创类:影视剪辑师、特效制作师、数字文创产品设计师等,就职于影视制作公司、文旅IP开发机构;

互联网与交互类:UI/UX设计师、VR/AR开发工程师、新媒体运营师等,入职互联网大厂及创新科技企业。